ring shapering shape

ششمین کنفرانس تجربه کاربر شیراز

درباره کنفرانس

کشورهای پیشگام سالهاست که با بکارگیری علم طراحی محصولات و خدماتی ساخته‌اند که آنها را به پیشروی جهان تبدیل کرده است. محصولاتی که به واسطه کاربرد فراوان‌شان به نوعی تعیین‌کنندهٔ سطحِ کیفیت زندگی ما هستند. «کنفرانس یواکس شیراز» هر ساله با رویکرد «ارتقای کیفیت زندگی» با حضور طراحان،‌ صاحبان کسب‌و‌کار، مدیران محصول و علاقه‌مندان به طراحی برگزار می‌شود.

کمیته‌ علمی کنفرانس

فاطمه کمالی

دکترای طراحی صنعتی و محصول محقق تجربه کاربر دانشگاه کویینزلند استرالیا

شقایق چیت ساز

دکترای پژوهش هنر از دانشگاه الزهرا عضو هیأت علمی در مؤسسه آموزش عالی علوم شناختی

مرتضی پورمحمدی

دکترای طراحی محاسباتی و شناخت از دانشگاه سیدنی | عضو هیات علمی دانشگاه فناوری سوینبرن سیدنی

سخنرانان کنفرانس

برنامه کنفرانس

13:00
افتتاحیه

13:30
پارالوگ

عاطفه محمدی14:30

عاطفه محمدی

تجربه خوانش مجازی

ما در دنیای مجازی و دیجیتال نیز با زبان کلمات و نوشتار با یکدیگر سخن میگوییم. هرکدام از پیام هایی که به یکدیگر منتقل میکنیم لحن و شخصیت منحصر به خودشان را دارند. بنابراین انتخاب تایپ درست که هماهنگی و همسویی با لحن محتوای ما داشته باشد، اهمیت ویژه ای دارد. در واقع ارائه یک تجربه کاربری عالی فقط به معنای ارائه محتوای عالی نیست - بلکه به معنای ارائه آن محتوا در قالبی قابل استفاده و مفید است که خواندن و تعامل را به جای کلیک کردن برای خارج شدن از محیط ایجاد می کند. در این گفتگو قصد داریم تا عواملی را برشمریم که ما رادرانتخاب تایپ مناسب برای لحن نوشتاری محتوا مورد نظرمان یاری خواهند کرد.

14:50
استراحت

نوید طباطبایی فر15:00

نوید طباطبایی فر

طراحی رابط کاربر بازی‌های ویدیویی

دنیای بازی های کامپیوتری بسیار گسترده، و هر ساله شاهد ظهور بازی های بزرگ و مستقل با ایده های نو و خلاق هستیم. اما این صنعت گران و بسیار رقابتی، همواره با مشکل بزرگی روبرو هست، و آن این است که چگونه ارتباط میان گیمرها را با بازی های کامپیوتری که جهان و قوانین بسیار جدیدی دارد، برقرار کند. اینجاست که طراحان رابط کاربری با ابزارها و دانش خود وارد میدان شده و دست گیمرها را گرفته و تعامل او را با این دنیا های جدید برقرار می سازند. تخصص مهمی که اگر خوب کار نشود لذت تجربه بازی زیبا را از کاربر گرفته و دیگر بازی برای او جذاب نخواهد بود. من در سخنرانی امسال می خواهم شما را با این شاخه از طراحی رابط کاربری آشنا سازم و شما را وارد صنعتی کنم که خلاقیت و نوآوری در آن موج می زند.

معین اسماعیلی16:00

معین اسماعیلی

توسعه در خدمت دیزاین؛ دیزاین در خدمت توسعه

موضوع ارائه درمورد ارتباط دو تیم دیزاین محصول و توسعه (Developement) محصول، تضاد منافع، ریشه تفاوت نظری و دیدگاهی دو تیم و راه های مدیریت و بهبود این راه ارتباطی است. در این ارائه به بررسی چالش های برون تیمی یک محصول دیجیتال و راهکارهای مطرح مدیریت این چالش در سطح جهانی می پردازیم.

16:20
استراحت

امیرحسین نیک‌مهر16:30

امیرحسین نیک‌مهر

چگونگی تشکیل، راه‌اندازی و رشد یک تیم Design برای سازمان‌ها

در حال حاضر مفهوم طراحی و نگهداری محصول به سرعت در حال رشد و فرهنگ‌سازی در سازمان‌های ایرانی است. سازمان‌ها و شرکت‌های نوظهور که در پروسه رشد هستند، به زودی نیاز خود را به تیم‌های طراحی محصول ساختاریافته احساس خواهند کرد. اکثر سازمان‌های فعلی به خاطر عدم وجود ساختار درست، تیم دیزاین را یک واحد جداگانه می‌بینند و این بد است! در این ارائه به واسطه تجربه‌های شخصی و مسیری که طی کرده‌ام، درباره تشکیل، رشد و نگهداری تیم دیزاین گپ خواهیم زد و از چالش‌های چینش ساختار دیزاین، تعامل با تیم محصول، اولویت‌بندی در دیزاین، ساخت شاخص عملکردی و ... خواهم گفت.

17:30
مسابقه تریویا

18:30
پایان روز اول